domingo, 25 de marzo de 2007

La Metal 5

Domingo 25 de Marzo del 2007 - 08:24 pm

Más y más soldaditos y plomazos
Saludos mis lectores, esta vez escribire sobre un juego que ya tiene sus añitos que salió y que ya tambien esta medio olvidado, pero que es muy adictivo, divertido y excelente para jugarlo con los amigos; así es, hablo del Metal Slug 5 (MS5). Desarrollado por SNK/Playmore donde no cambiaba gran cosa sobre las versiones anterores (MS, MS2, MSX, MS3, MS4).

Bien, los gráficos son los mismos, o mejor dicho, de la misma calidad que los de las versiones anteriores. En este caso ya no se combate a los soldaditos clásicos, sino que se combate contra una organización terrorista (o almenos eso parecen los weyes). El sonido sigue siendo llamativo como en als versiones anteriores, ah pero la jugabilidad es donde radica el cambio importante (bueno, ni tanto pero lo hace más divertido).
En todas las versiones de MS los controles son sencillos:
Player
-A= Disparo
-B= Salto
-C= Granada (o bombazo para los cuates)
Slug
-A= Disparo
-B= Salto
-C= Cañón (o arma especial dependiendo del slug)
-A+B= Slug Atack (o aventar tu maquinita como poseida contra los enemigos)
-Abajo+B= Salir del vehiculo
-Abajo+C= Granada

Pero la nueva caracteristica que se puede hacer en este juego es que si el player se agacha y presiona el boton de salto (B) el player hace un Dash (se barre) para esquivar ciertos ataques (o servira para que los faroles disparen farolamente), haciendo que el jeugo se ponga más interesante y que nos de una pequeña posibilidad de salvar la vida (que pues para lso jugadores veteranos talvez se les haga obsoleto, peor nadie niega que es divertido).

Ademas en este juego hacen introducción a 3 vehiculos slugs: El "X-Slug" (tanque robot), el "Spider Slug" (la arañota que su cañonazo es un arponazo loco) y el "Slug-Car" (el bochito para los cuates... recuerdas el bocho-slug de primero de secundaria Eshu????). Los enemigos son ahora un poco más variados y hay mas tanques enemigos (el que brinca para disparar un cañonazo parabolico), robots de combate que dan puñetazos y otros que disparan laser, y más enemigos variados.

Los jefes no son cosas del otro mundo (excepto el jefe final). El jefe final es una especie de espectro cuyos ataques son sencillos y solo son 3:
-Bolas de energia
-Un corte que lanza bolitas de gases que te queman
-Bolas de energia que inundan la pantalla y son 99.99% efectivas y te alcanzan.

Ya para terminar, les recomiendo que jeuguen este juego (y cualquier MS) porque son muy divertidos y son muy buenos en el moddo cooperativo. Esperen mis siguiente publicación (de cualquier tema, no se em ocurre que pondre leugo, pero ya se me ocurrira). hasta luego mis lectores.

jueves, 15 de marzo de 2007

Turning to the darkside

Jueves 15 de Marzo del 2007 - 09:58 pm

Cuando paso??? No lo se... todo lo he olvidado
Esto no se donde o cuando empezó... No se como fue que sucedió, alguna vez fui alguien lleno de alegría, alguien feliz, alguien que no pedía nada... peor esa época se acabo, me volví a la oscuridad de mi propio ser, abandone lo que solía ser.
Por un tiempo pense que no era una persona normal (a decir verdad es que no lo soy, pero eso lo explicare despues); llegue a pensar que no era un ser humano, sino que yo era un demonio puesto que perdí mucho de lo que me hacia ser una buena persona, disfruté la soledad, el silencio, la oscuridad... pense queera alguien malvado...
Pasó mucho tiempo hasta que me dí cuenta que no soy un demonio, pero tampoco deje de ser el ángel que alguna vez fui... como lso ángeles negros, renegue de mi luz y me volví oscuro; más no malvado... me volví un ángel negro el cual ahora solo busca sus propios intereses, ahora me percato que no tengo a nadie.
Solía tener una confianza ciega en mis compañeros mas "leales" pero me doy cuenta que eso fue una farza y yo fui un iluso al pensar que alguien como yo podía nescesitar y podía confiar en los demas... cuando menos los pensaba, cuando menos lo creía fui traicionado por uno de mi compañeros, me traicionó con algo que no debía de hacerlo... lo perdone, no se porque pero lo perdone, me dí cuenta que tampoco me comprendían y si la única forma de que nadie me afectara y nadie se viera afectado pro mi era volver a mi auto-exilio dentro de mis profundos laberintos y muros impenetrables que yacen en mi mente... por eso, ahora me retiro del mundo de los mortales, y regreso a mi forma verdadera donde estare confinado en mi propio ser...
Ahora solo desplegare mis alas negras... y regresare a mi soledad... mi eterna soledad...

martes, 13 de marzo de 2007

Banshee

Martes 13 de Marzo del 2007 - 10:02 pm

Introducción
Nuevamente aquí para anexar una página más a nuestro amado bestiario. Ahora les hablare sobre una de las míticas (y más letales) criaturas cuyo poder es algo espeluznante (así como si historia)... La Banshee es una mujer espectral que viste ropas andrajosas y sucias o blancas y cabello de sepientes o ropas perfectamente bien cuidadas y cabello de seda.
Bien esta criatura celta es díficil de batir (y de sobrevivir si realmente tiene mucho poder oscuro), pero basta de introducciones largas, así que "Let's Rock!":

La Banshee (The Banshee)
Las Banshees provienen de la cultura celta, en la cual se nos habla que eran mujeres que habían muerto al dar a luz, que habían sido asesinadas violentamente o que su espíritu atormentado no les permitía ir al otro mundo. Por otra parte, se tenía la creencia que estos espectros no podían ser contemplados por cualquier persona, solo los que tenían la capacidad de contactar al otro mundo y los mismos celtas podian mirar a estos espectrales seres; el resto de las personas solo podían escuchar sus lamentaciones espectrales. Se dice que el número de lamentaciones de la banshee indicaban el tiempo de vida que el quedaba a una de las personas que escuchaba su lamento, siempre aparecía cuando el sol caía y si solo se escuchaba un lamento la persona moriría esa misma noche.
Pero los celtas no son los únicos que tenían sus "banshees", en la epoca precolombina en américa, siendo más especificos, en la antigua Tenochtitlan un par de años antes de que los españoles llegaran a américa. Esa "banshee" a la cual se le conoció como "la llorona" presagiaba la muerte cercana, presagiaba los males que venian de un futuro cercano. Para la época colonial un nuevo mito de la llorona apareció y esta nueva banshee tomó un "modus-operandi" diferente al de sus congeneres: cada noche se llevaba al otro su camino, sus principales victimas eran los hombres.

Banshees: Poderes
Nuestras amigables banshees tienen poderes sencillos y escasos, pero son efectivos a la hora de enfrentarlas. En primer lugar tenemos su habilidad más poderosa (y por la cual todo mundo que se precie de saber acerca de las banshees conocera): el lamento de banshee, esta tecnica letal puede matar por las ondas espectrales emitidas que al ser escuchadas alteran al individuo y su efecto va desde el aturdimiento hasta provocar la muerte, ademas puede ser enfocado y proyectado como una onda energetica que arrasa con todo a su paso (pero esas banshees son bestialmente poderosas y realmente es una proesa vencerlas). Tienen el poder de levitar, pueden lanzar maldiciones, y pueden robar el aliento y la energia vital de todo ser humano que se encuentren. Escasas son sus habilidades pero son peligrosas.

Banshees: Debilidades
Estas mujeres espectrales no tienen debilidades, solo se les puede detener con pentagramas de sal y en lugares sagrados se puede uno proteger de ellas, pero la única forma de derrotarlas es exorsisar sus almas o desterrarlas al mas alla por medio de ciertas runas chamanicas celtas. Aunque como todo espíritu pueden ser afectados por el agua bendita y rosarios (o circulos de oraciones). Aparentemente podrían parecer sencillas de vencer, pero el problema es que son poderosas y escurridizas. Así que, o eres muy habilidoso o lo haaces con ayuda de alguien más.

Banshees: Otras referencias
En general estan mencionadas en muchas culturas (aunque con nombre diferente al de la banshee) y bueno, pueden ver alguna banshee en las 2 peliculas que recientemente se estrenaron (Km31 o otra con un nombre raro que no recuerdo, jajajajaja). Se les puede ver en video-juegos como en Tibia (www.tibia.com). No he visto si en algun otro juego o pelicula se les hace referencia, pero son temibles.


Me despido por ahora, y recuerden que no hay peor miedo que el que no se quiere afrontar. Nos veremos hasta la proxima en mi siguiente reportaje o bestiario, no se que sera, pero regresare; jajajajaja, que la fuerza los acompañe jovenes padawanes...

domingo, 11 de marzo de 2007

Cuando la KoF murió

Domingo 11 de Marzo del 2007 - 08:31 pm

Introducción
Teniendo un poco de inspiración y mientras caminaba por la calle vi unas "maquinitas" y recorde las viejas épocas de cuando yo tambien iba a divertirme en esos centros sociales. Paso el rato y recorde las viejas "arcades" (juegos para que entiendan) de mis años mozos. Y al contemplar lo que ahora son la mayoria de als maquinitas me decepciono mucho; aunque entiendo a los tenderos que es mas barato y variado comprar cartuchos "multi-juegos" que comprar las maquinitas "oficiales"...
Total, eso ne me importo mucho, da variedad a los numerosos usuarios de estos centros de recreación. Lo que si me decepcionó (aparte de hacerme enojar) fue que la mayoría de lso chavales solo juegan una maquinita: "la mega-plus" como se le conoce a la KoF '02 alterada...


No te estoy trabando!!! solo te hago un infinito!!!!
Bien, les explico. Actualmente las multi-juegos vienen con versiones hackeadas (o como dicen los estupidos: jaquiadas) y le dan un pequeño interes para jugarlas una o dos veces: digamos, te ponen barras de especiales infinitas, te ponen personajes "ilegales" que no deben de ser jugables, alteran muchas cosas y posibilidades del jeugo. Pero hablando de la 2002 seamso mas especificicos:

En la versión normal:
-Tienes que cargar tus especiales golpeando (o siendo golpeado)
-Solo estan los personajes creados apra el juego con el handicap de daño pre-establecido
-Los "Desesperation Moves" o Desesperados (aunque los idiotines les llaman "mega-masivos") solo se peuden realizar con un 25% de vida o un 30% (dependiendo de la version japonesa o americana)
-Los Movimientos Especiales (los Supers) se deben de realizar la marcación adecuada y correcta

En la versión hackeada:
-Tienes especiales infinitos o se cargan con un golpe o poder
-Estan incluidos los jefes con un handicap de daño elevadisimo y defensa altisima
-Los Despesperados se peuden realizar en cualquier momento sin importar la cantidad de vida
-Los supers tiene la marcacion normal y la fácil (o se pueden hacer combinaciones mas cortas o tienen una forma alterna de hacerse)

Ahora bien, esas maquinitas no permiten hacer otra cosa que jugar con la tecnica "farmacia" o "chamaco farmacia" (son la misma tecnica pero con diferentes nombres) en la cual el tipo mueve la palaca con una mano y aprieta todos los botones con la otra. Ademas el exceso de "facilidad" de jugar las mega-plus elimina la diversion de jugar haciendo combos y tecnicas especiales y locas (no digo que yo pueda hacerlo pero no estoy en el nivel farmacia) que hacen divertida la experiencia de juego.
Ademas, otra cosa que me molesta de las mega-plus es que erradican la diversidad de maquinitas jugadas, eso me recuerda una anecdota que me contó mi amigo Eshu: un día fue a una tiendita a jugar una maquinita "Marvel vs Capcom" (la marvel para los cuates) y a medio juego un morrito de la generación mega-plus le pregunta que que maquinita jugaba... osea... que clase de persona que sea maquinera no conoce una marvel, que clase de persona se sorprende al ver a Wolverine patear el trasero de Ryu; quien no recuerda lo divertido de hacer los "dobles" o los "dos-caras" realizando combinacines galacticas y al derrotar a los enemigos con la combinación de los supers de ambos personajes... Ah! que hermosa epoca con juegos divertidos y dificiles que hacian que cada credito valiera la pena...
Pero eso se acabo, ahora solo reinan los juegos donde todo es estupido y sin diversion gracias a que la KoF '02 ultra-mega-plus-alfa-hack-II coreana... se acabo cuando la kof era muy chida por las retas épicas o cuando era divetido jugar esas maquinitas clásicas de la kof con una historia bastante buena (que no se ponian a decir de una corporacion que controlaba un dios estupido que se moria)... no hay ams epocas donde Rugal era solo el jefe de la '94 (por introducción), '95 (donde moria) y la '98 (porque poner el de la '96 o '97 era poner un jefe ultra-loquisimo)... no ya no existe eso... y ahoira cada version neo-hack que lanzan tiene de jefe a Rugal... la kof murio en el '98... y despues de eso solo quedo el recuerdo de la vieja epoca de juegos buenos...

sábado, 10 de marzo de 2007

Casualidades de la vida

Domingo 11 de Marzo del 2007 - 12:14 am

Introducción
Saludos lectores, hoy escribo sobre algunas pequeñas casualidades que son cotidianas en la vida (o al menos en la mia); y es que, cosas que uno piensa mucho, cosas que uno quiere tarde o temprano son cosas que otra persona quiere (por así decirlo). Y bueno, hace un par de horas chateaba con una amiga y al leer su nick pues lei una cosa que yo siempre pensaba casi al carbón... en fin, pasemos a lo que vamos, les parece???:


Coincidencias o algo Inevitable???
Bien, para empezar, este efecto de "Coincidencias" es algo que muy a menudo la gente relaciona con esa frasesita de "Coincidencia o destino"; la verdad no creo en el destino, pero si creo en que en esta vida suelen pasar cosas que son inevitables (puesto que existe una fuerza superior a nosotros que nos puede poner pruebas u obstaculso, que se yo... a la cual pro lo regular le llaman destino y en otras ocaciones le llaman Dios)... Son cosas muy extrañas que te suceden y que cuendo pasan te preguntas "y porque precisamente me tuvo que pasar a mi???" pero no hay nada que se pueda hacer.
El claro ejemplo en el cual tienes un día de por si bastante malo como para que por una pequeña "casualidad" ocurra lo único que podía empeorar tu día... y presisamente pasa y te fastidía más la existencía. Y cuando creias que ya no había anda más que pudiera hacer más horrendo el día... coincidencias... ocurre una cosa que empeora tu día...
La verdad mis conocimientos no llegan a comprender todo esto, acaso pasan esas cosas por coincidencia, porque se esta en el lugar y momento equivocados y solo paso por cuestiones azarosas... o tal vez Dios en su omnipresencia uso su Pc (con sistema operativo Linux... porque más poder y velocidad nunca son suficientes jajajajajaja... me alucino) y con un par de comandos nos pone en nuestras vidas algunas pruebas para ver de que temple es nuestro espíritu. La verdad me choca que eso pase, pero mientras no pueda comprender el origén de estas coincidencias o sucesos inevitables tendre que vivir así con estas cuestiones extrañas 8si conocen el secreto avisenme... si lo descubro yo ps se los paso tambien)... Coincidencia o Inevitable???


Efecto Boomerang
Este efecto boomerang es cuando quieres, piensas o deseas algo y ps no pasa anda (avientas el boomerang), pero cuando dejas de quererlo o pierdes el interes en eso (digase una chica o chico dependiendo del caso, un objeto, una actitud o algo similar) pues el boomerang regresa y obtienes eso que alguna vez deseaste mucho (y que talvez en esos momentos ya te sea X)... y pues te frustra eso (te entiendo amigo "Em").
Es algo frustrante y a la vez satisfactorio que dejes de pedir algo y en cuanto dejas de desearlo se te cumpla, es frustrante porque ya no lo deseas como antes y es bueno porque tarde o temprano lo conseguiste. En lo personal no me ha pasado eso, pero ps es algo interesante y pues suele suceder, como es un boomerang va yviene y hay que saber cacharlo porque en muchas ocaciones ps se nos puede pasar y talvez era una cosa que así debia de ser. La verdad es algo muy díficil de entender, pero pues como muchas cosas en esta vida cada quien debe de darle el sentido que debe o nescesita.


Cadenas de Retribución
Y finalmente llegamos al efecto de la vida que me dió inspiración a escribir en este blog: las cadenas de retribución son cosas extrañas, porque cuando deseas algo y no lo obtienes (por ejemplo yo quería que una chava se diera cuenta de que existo y me pelara y ps no paso y cuando ya deje de tener el interes en ella porque que no pensaba esperar toda la vida y ps hace rato que hable con ella, ps algo que me di cuenta es que ella ahora quiere que un tipo se de cuenta que ella existe, pero ps... si tiene suerte el tipo la pelara pordría romper el efecto de las cadenas de retribución y si no lo hace pues continuaran).
Pero bueno, las cadenas de retribución no tienen mucho efecto sobre las vidas de al gente, pero es interesante el saber que en ocaciones ciertas personas pueden usar textualmente tus palabras al carbón, pero bueno, no tienen mucho sentido y creo que la mayoria no le presta impotancia pero son cosas curiosas de la vida.


Jajajaja, creo que esto es algo alucinado y creo que me viaje, pero bueno, no importa creo que son cosas insignificantes en la vida cotidiana de la gente que vive su vida con normalidad (puesto que yo vivo la vida de manera diferente, desde un punto de vista poco convencional, por decirlo de una forma). En fin, traten de capturar sus boomerangs (si es que aun les es importante) y pues si tienen cadenas pues vena que tan fieles son las copias al carbon de lo que se dice...
Rayos, el sueño ya em corto al inspiración... me retiro, los vere en la proxima publicación de este blog... Recuerden que todo debe de tenerr una razón de ser... la comprendamso o no...