martes, 24 de junio de 2008

I am Snake... The Solid Snake

Miercoles 25 de Junio del 2008 - 0:31 am

Introducción
Saludos inexistencias. El día de hoy he decidido publicar una entrada para un juego legendario, una de esa clase de juegos que aunque sean ya algo viejos siguen siendo un juego esplendoroso. Me refiero al Metal Gear Solid 1. Un juego de espionaje e infiltración, donde manejamos a un soldado con habildades excepcionales para el combate. Hijo/clon del mejor soldado de todos los tiempo. Su nombre clave: Solid Snake.

Historia
Es el fin del siglo XX, un grupo armado ha tomado una istalación militar en alaska donde se esta guardado un bichito amistoso llamado Metal Gear. El grupo insurrecto solo tiene 1 demanda importante: los restos del mejor soldado que ha existido y que es conocido como Big Boss. Conociendo a los gringos pues sería lógico que mandaran a arrasar con la instalación pero el problema es que el grupo de supersoldados conocido como FoxHound apoya al lider rebelde Liquid Snake. Ademas de eso, esta en su poder un tanque con cañon balistico que puede disparar bombas atomicas sin que el radar lo detecte. Cómo? Muy fácil, el Metal Gear tiene una "pistola" que dispara los misiles atomicos sin quemar combustible y puede dispararlo a cualquier parte del mundo. Los gringos sólo tienen 24 horas para cumplir las demandas o ser achicharrados por el poder nuclear de una pistolota en un dinorobot.

The Snake fights against the FoxHound
Aquí inicia la historia, eres Snake, un super agente con el dominio de cualquier arma que existe, ha existido y existira, domina todos los estilos de combate cuerpo a cuerpo y tambien puede matar con la mirada (bueno, exagero un poco, pero entienden la idea). Tu objetivo es destruir el MG antes de que transcurran 18 horas o si no el mundo muere. Para complicarse la situación, los 6 supersoldados dominantes de un arte especial se dedicaran a complicarle la vida a Snake. Una vez que han sido muertos a lo largo de epicos momentos el siguiente paso es encontrar el MG y destruirlo y despues matar al unico soldado que se puede comparar a Snake: Liquid Snake.

El juego es emocinonante y cada jefe tiene una tecnica unica para combatirse, no es un juego donde los jefes deben de morir usando la misma tecnica. El relatar todo el juego le quitaría la emoción así que solo describire a los jefes y los FH que hacen este juego junto con la historia que desarrolla una joya:

*Fox-Hound: Revolver Ocelot: Ruso que con 2 revolvers puede matar a casi cualquiera. El combate es interesante porque es el primer jefe, la vitalidad es escasa y ademas, en un cuarto cerrado donde solo puedes moverte por las orillas hacen un duelo interesante, tus explosivos son inutiles (porque haces game over) asi que solo queda usar la pistlo.
*Tanque: Tienes que neutralizar su sistema electrico, una vez hecho eso tienes que descomponer las orugas y el resto es fácil. Explosivos nescesarios.
*Cyborg-Ninja: Grey Fox: Este combate es muy especial, debido a que el usar armas es inutil, los explosivos no lo afectan porque se teletransporta y lo unico que sirve son las granadas electronicas, lo alteran por segundos y puedes dispararle... pero esta pelea se debe de pelear a puño limpio, ya justo antes del final puedes atacarlo con armas porque grea una bola de energia que te puede dañar.
*Fox-Hound: Psycho Mantis: Un psiquico poderosisimo, puee leer tus pensmientos y sabe que haras antes de hacerlo. La estrategia es cambiar el mando al controlador 2 para que no lea tu mente. Lo dificil aqui es que una alida tuya es controlada por Mantis y debes de dejarla fuera de combate y no debes matarla.
*Fox-Hound: Sniper Wolf: Ella es una maestra con el disparo francotirador, puede matarte de 1 disparo en emdio de una tormenta de nieve. Esta batalla es rápida y relativamente fácil pues solo debes de colocarte a un lado del pasillo donde peleas y podras derrotarla.
*Helicoptero: Este helicoptero peude llegar a ser algo díficil por la municion del lanzamisiles, porque fuera de eso, solo es esperarlo y dispararle para destruirlo. Su daño es elevado pero si sabes moverte podras evitar dus misiles y sus disparos.
*Fox-Hound: Vulcan Raven: Este mosntruoso chamán usa una super metralla que deja como coladera a Snake, la unica forma de dañarlo realmente es usar explosivos, pero el atacarlo de frente con misiles, o explosivos es letal, por lo que se deben de dejar plantados los explosivos y escapar de este monstruoso amo de los cuervos.
*Fox-Hound: Sniper Wolf II: En esta ocasión si deberas de matarla, el combate es dícil, no tienes donde esconderte y lo peor de todo es que Sniper ahora si tiene lugar donde esconderse. Puede complicarse si fallas las oportunidades que tienes para dañarla, debes de tener maestria con el rifle francotirador para salir airoso.
*Metal Gear Rex: Este bicho emcanico es duro de roer, tiene lasers, metrallas y misiles, eso sin contar con que te puede pisar. Primerod ebes de destruir su radar y despues debes de destrir la cabina. La estrategia es usar granadas electronicas para neutralizarlo por segundos apra destruir el radar y para al cabina debes de correr entre sus piernas y disparar cuando tengas oportunidad.
*Fox-Hound: Liquid Snake: El jefe final, es un combate cuerpo a cuerpo, no hay armas, no hay nada, debes de bajar casi toda su barra de vida y despues arrojarlo fuera del Metal Gear apra que muera, lo que dificulta als cosas es que tienes 2 minutos para derrotarlo y escapar y tomando en cuenta que la charla que tiene Snake contra Liquid dura 30 segundos... debes de ser rápido.

Estos son lso jefes de este juego cuya historia es interesante, deben de jugarlo si tienen oportunidad. Toda una joya de lso video-juegos. Esto es todo por ahora y los veo en el siguiente Post.... See Ya!!!

viernes, 13 de junio de 2008

El D.E.S.E.O. Perdido: El Lamento del Ángel

Jueves19 de Junio del 2008 - 0:15 am

En tus manos está la decisión...
Saludos lectores inexistentes!!! En esta ocasión se me ocurrio postear algo sobre un complemento aparte sobre la historia de los Night Hunters (Dark Age). Esta extensión se deriva del capitulo de la 4a temporada llamado "El D.E.S.E.O. Perdido" (83: The Lost W.I.S.H.), en donde, después del terremoto ocurrido en capitulos anteriores, el Lich al que enfrentaban al tener a su dispisición de cientos de cadaveres decidió dar un golpe decisivo al Departamento.
Mientras los agentes del Departamento se encargan de combatir y poner en orden las cosas en la ciudad, el escuadron de Ederic deciden ir y acabar con el Lich de una vez por todas; sin embargo las cosas no serán tan fáciles como ellos desearían.
El edificio del departamento está infestado de no-muertos y un golem de carne y hueso cuyo poder es descomunal, asolan a los pocos agentes que se quedaron a cuidar la base. Erick, Ana, Albert y Roger deciden enfrentar al golem mientras que Ederic se hace cargo del Lich que espera la llegada de su angelical enemigo en el último piso del edificio.
Al llegar al último piso, Ederic combate fieramente contra el Lich en una batalla feroz; las cosas no andan bien para Ederic puesto que el Lich es uno de los pocos enemigos que no ha podido derrotar y que ha enfrentado en muchas ocasiones. Despues de largos minutos que parecieran horas para Ederic, sus amigos logran derribar al golem, pero no puede morir mientras el Lich esté cerca. Erick le dice a su hermana que debe de ir a ayudar a Ederic que el resto del equipo ira en cuanto puedan.
Finalmente Ana llega hasta donde Ederic pelea pero para su desgracia recibe un rayo letal del báculo del Lich,; Ederic lleno de furia arremete contra su cadaverico adversario al cual logra derrotar pero no logra acabar con su existencia. El Lich escapa y toda su influeencia sobre los cadaveres desaparece. Ederic corre a ver a Ana mientras que a ella se le escapa la vida, se despide de Ederic, cierra los ojos y se apaga la llama de su vida.
Erick y los demás llegan minutos después pero nada hay por hacer, sólo miran a Ana sin vida mientras tratan de encontrar la forma de sacar su enojo y frustración por no poder haber ayudado a Ederic ni a Ana. Ederic jura por su alma que matara al Lich en venganza de la muerte de Ana... y es ahí cuando el mundo se degenera y cae en una desolación que nadie esperaría...


Regresas para equilibrar el orden???
La historia de expansión inicia igual que el capitulo "El D.E.S.E.O. Perdido", Ana despierta entre las sombras y hay varias ventanas que muestran distintos lugares en distintas epocas. Hay una puerta que esta abierta que se encuentra a un lado del pasillo que conduce a la luz, un missterioso ser encapuchado esta mirando lo que sucede detrás de la puerta. Ana le pregunta al sujeto misterioso que donde está y quien es él. La sombra sin moverse le dice que está en el limbo, un lugar que esta entre el cielo y la tierra, que es la otra puerta que junto con el purgatorio es una parada antes de llegar al cielo o al infierno.
Ella pregunta nuevamente que quien es y tambien pregunta que es lo que hace ella ahí. El sujeto le contesta que puede llamarlo "Centinela" y lo que ella hace ahí es simple, tiene que conocer lo que pasara y así decidir que hara ella; ella contesta que está muerta, que no puede hacer nada más por nadie.El Centinela le dice que eso es un error, que ella no debió de morir ahí, que alguien con el poder de cambiar la vida y la muerte alteró el equilibrio, y que por lo tanto él, como centinela tiene el poder de equilibrar las cosas. Ana no parece comprender lo que dice el centinela, pero antes de que ella pueda decir algo más, él la llama para que vea lo que hay en la puerta: al entrar Ana ve el mundo decadente, las criaturas oscuras han invadido la tierra y no parece haber mucha esperanza en la gente. Ana pregunta que fue lo que pasó, porque ni el departamento, ni sus amigos ni Ederic hacen nada; el centinela la guía a través de la ciudad para mostrarle lo que sucedio con todos, y le muestra como Ederic se corrompió por el odio hasta convertirse en un demonio cuyo único deseo es matar al Lich.
Ana pregunta que donde están los demás, Nish y sus amigos los C.H.A.O.S. y el resto de los cazadores. EL centinela dice que los cazadores, los que quedan vivos siguen combatiendolo que pueden, los C.H.A.O.S. estan desaparecidos pero vivos... y Nish está en el mismo lugar en el que ha estado desde hace 10 meses...
Sin entender bien, Ana pregunta que cuanto tiempo ha pasado desde que ella murió, el contesta "Hoy hace un año, cuando caiga la noche... exhalaste tu último aliento". Ana ve como Ederic muere después de haber matado al Lich y es cando del centinela la lleva de vuelta al limbo para preguntarle que es lo que hara: "Tengo el poder para regresarte y que el asi evitar esto... en tus manos esta la decisión: Regresaras para equilibrar el orden? o tendre que regresar a alguien para que acabe con Él???"
Ella se siente mal y cree que nada cambiara si ella regresa; el centinela le dice que si ella no regresa todo será así y que ese sentimiento que tiene es solo porque el equilibrio está alterado, que si decide no regresar entonces puede caminar a la luz; pero si quiere estar de vuelta con Ederic y los demás entonces que tome la puerta que se acaba de abrir. Ella lo piensa y finalmente camina hacia la puerta y antes de entrar le pregunta que donde ha estado Nish esos 10 meses sin hacer nada. "Está en el cementerio... junto con C.H.A.O.S. fue el único en tratar de detener a Ederic y hacerlo entrar en razón... luchó como ángel contra aquel que nunca debió de ser demonio". Ana se despidió del centinela y entró por la puerta para que segundos después despertara mientras Ederic la abrazaba... Había regresado...

O tendre que regresar a alguien que acabe con Él?
En la extensión de está parte de la historia se muestra más detalladamente que paso con cada uno de los 8 cazadores que Ana conocía y como es que terminaron muertos o dispersos. Tambien muestra como fue que las sombras conocidas como Sadness & Ruthless fueron creadas y porque son polos opuestos así como la manera en que siguieron a Ana a través del limbo para aparecer en la misma realidad de la que ella provenia.
Finalmente, al regresar Ana a su cuerpo en el limbo se ve que un sujeto con alas emplumadas se acerca al centinela y sostiene una charla con él:
-Así que ya no seré nescesario aquí?
-Si, aun eres nescesario... mis instrucciones son las mismas
-Pobre niña que no conoce que en esta dimensión, la 4a dimensión el tiempo y espacio no son absolutos... para nosotros
-Cuando tu llegaste, tambien eras igual
-Si, pero ahora entiendo que estas puertas no ven otras tiempos ni lugares, son otras dimensiones paralelas en las cuales todo es independiente...
-Así es, y lo que tu harás será entrar en otra puerta, porque lo que ella vió asi debe de ser
-Pero en otra realidad debo de reaparecer...
-Asi es, reapareceras y cumpliras mis ordenes: encontras al Lich antes que Ederic, lo matarás y después... viene la diversión
-Entendido jefe... matar Lich, atraer a "Plumitas" y tomar mi revancha... Bueno, es un placer negociar con arcángeles como tu... Azrael
-No soy el jefe... simplemente estoy a cargo de este asunto que el verdadero y único Jefe nos ha encomendado; así que es hora de que cumplas con tu misión, y si lo haces bien te aseguro que caminaras entre los vivos como solías hacerlo... Nishtirac...


En general, está historia complementaría sirve para desarrollar más el mundo caotico que pudó haber sido si Ederic se llenaba del odio a causa de la perdida de Ana y también sirve para ampliar más el aspecto humano y como es que la muerte de alguien cercano puede traer consecuencias negativas para la gente que rodea a esa persona que se fue si no se sabe tomar las cosas de la manera correcta. Y tambien sirve de preambulo para una historia complementaria de los C.H.A.O.S. en la que describe la manera en que Ederic abandonó su poder de ángel para volverse un demonio así como el porque de las marcas que lo caracterizan en esa realidad donde su venganza lo extinguió...

Esto es todo por ahora, los escribire despues y que la fuerza los acompañe lectores inexistentes.